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「コンピューター」 復刊リクエスト一覧 (投票数順)

ショッピング28件

復刊リクエスト596件

  • チャレンジ!パソコンRPG&AVG 1~5
    復刊商品あり

    チャレンジ!パソコンRPG&AVG 1~5

    【著者】山下章

    投票数:239

    当時、親に無理言って買ってもらったPC-8801mk-2SR。 毎日朝から晩まで、この本を片手に、片っ端からゲームしていた過去を思い出すバイブルです。 現在では廃刊によるプレミアで... (2015/08/03)
  • Delphi オブジェクト指向プログラミング
    復刊商品あり

    Delphi オブジェクト指向プログラミング

    【著者】塚越 一雄

    投票数:233

    sok

    sok

    著者の「はじめてのDelphi」でDelphiを始めた。分かり易かった。オブジェクト指向プログラミングを理解したいと思い、インターネットで検索して評判の良いこの本にたどり着いたが、売っていない... (2003/06/12)
  • Java並行処理プログラミング —その「基盤」と「最新API」を究める—
    復刊商品あり

    Java並行処理プログラミング —その「基盤」と「最新API」を究める—

    【著者】Brian Goetz, Joshua Bloch, Doug Lea, 岩谷 宏(訳)

    投票数:230

    現在この本は高値で売られています。 日本語で入手できる中上級者向けのJavaのスレッドプログラミングの本は今のところこの本以外は見当たりません。 もう出版から5年ほど経ちますが開発現場では... (2014/09/13)
  • RPGツクール2000 ハンドブック

    RPGツクール2000 ハンドブック

    【著者】メディアミックス

    投票数:216

    RPGツクール2000にてゲームを作っていますが、説明書の内容だけだと物足りないところがあったり、ハンドブックに収録されている素材が使用したいです。また、オークションを見てみると異常な価格だっ... (2007/08/03)
  • マッキントッシュ物語
    復刊商品あり

    マッキントッシュ物語

    【著者】スティ-ヴン・レヴィ、武舎広幸

    投票数:202

    今は古いOSが切り捨てられようとしている時代です。MacOSはMacOS Xへ、WindowsはWindows XPへと次のステージに進もうとしています。しかしこれらの変遷には決定的にかけてい... (2002/02/03)
  • Delphi 6 プログラミングバイブル

    Delphi 6 プログラミングバイブル

    【著者】Marco Cantu

    投票数:196

    xxx

    xxx

    『Delphi 4 プログラミングバイブル』を持っており活用させてもらっていました。仕事でまたDelphiを使う機会があり、ぜひ『Delphi 6 プログラミングバイブル』を復刊させてほしいと... (2006/09/03)



  • PlayOnline

    【著者】長尾真樹

    投票数:184

    そりゃ 他に専門の情報誌無いし UOのころからずっと買い続けてるし、 いまはEQの記事がメインだけど まあ、もうちょっと初級、中級への特集を3~4月に一度は入れて欲しかったけど。 最初からやっ... (2001/03/05)
  • Human Interface Guidelines: The Apple Desktop Interface
    復刊商品あり

    Human Interface Guidelines: The Apple Desktop Interface

    【著者】Apple Computer 著/アップルコンピュータ 訳

    投票数:179

    現在、 ヒト vs ヒト ヒト vs 機械 機械 vs 機械 (が多数である場合)に関わる複雑系のハナシというのに 興味を持っている。 ここの掲示板や他の噂によるとこの本は一種の哲学の... (2004/04/12)
  • All about ThinkPad 1991-1998

    All about ThinkPad 1991-1998

    【著者】『All about ThinkPad』編纂委員会

    投票数:175

    230Cs/110/235あたりは(後に中古で買いましたが)憧れでした。当時学生で買えませんでした。 この本も高価で(4千円超だったと思います)買えないまま絶版になっていました。Amazon... (2008/11/01)



  • 復刊商品あり

    デファイング・グラビティ―Newtonテクノロジーの誕生

    【著者】マーコス・クーナラキス・著/大谷和利・訳

    投票数:154

    boo

    boo

    ディスコン以来既に結構な日にちが経ち、日進月歩のコンピュータ業界にあっていまだ現役として十分に使いうるNewtonには、単なるCPUの速度やメモリの増大のようなものでない、真のテクノロジーが詰... (2001/04/21)
  • 巨人のイタチョコの星のシステム
    復刊商品あり

    巨人のイタチョコの星のシステム

    【著者】ラショウ

    投票数:143

    常に風前の灯火のような危うさに見えながらもしぶとく生き残り続けるイタチョコシステム(=ラショウさん)の姿に勇気づけられます。ヘナどころか不屈。センス最高。「失敗の積み重ねでも到達できるものがあ... (2008/05/18)



  • チャレンジ!パソコンRPG&AVG 4~5

    【著者】山下章

    投票数:138

    古いゲームを参考にゲーム開発することがあります。 「チャレンジ!パソコンRPG&AVG」は唯一とも言える資料です。 これからゲーム開発を仕事としたいと思っている若いゲームクリエーターの為にも復... (2003/10/25)



  • ピープルウエア

    【著者】デマルコ,トム〈DeMarco,Tom〉;リスター,ティモシー【共著】〈Lister,Timothy〉;日立ソフトウェアエンジニアリング生産性研究会【訳】

    投票数:137

    10年SEをやってきていくつかのプロジェクトを経験しましたが、著者のもう一つの本「デッドライン」を読み、大変共感を覚えると同時に大変参考になると思いました。その元になった本があると知り、どうし... (2001/06/01)
  • ハイパーカードでゲームを作ろう

    ハイパーカードでゲームを作ろう

    【著者】加藤十十、三井洋子

    投票数:129

    HyperCardは現在でも魅力的なアプリケーションで、「ちょっとこんなツールがあった ら」と思ったときはHyperCardでちょちょっと作っています。 ゲームを作ったことはありません。とても... (2005/08/06)
  • アドベンチャーゲーム必勝本

    アドベンチャーゲーム必勝本

    【著者】山下章

    投票数:126

    ボーステックさんのEGGプロジェクトで古いゲームを楽しんでいる者です。 山下先生の復刊された他の本全て購入させていただいたのである程度昔のAVGやRPGのヒントは得る事ができたのですが、「地... (2003/12/17)
  • bit別冊 Common Lisp オブジェクトシステム -- CLOSとその周辺
    復刊商品あり

    bit別冊 Common Lisp オブジェクトシステム -- CLOSとその周辺

    【著者】井田 昌之,元吉 文男,大久保 清(編)

    投票数:119

    最近にわかに関数型言語が注目されている気がします。 しかし日本語でLISPを学べる書籍は少ないようです。 本書はLISPの解説書として貴重であると聞き興味を持ちました。 復刊されればLISPの... (2006/03/03)
  • Delphi応用プログラミング

    Delphi応用プログラミング

    【著者】塚越一雄

    投票数:100

    メジャーなプログラミング環境として何が良いかを考えた時、型が厳密でコンパイル速度も速いPASCALはベターであると思っています。しかし解説図書が少なく、さらに現行の良書を探すのは至難ではないで... (2002/12/31)
  • 恋するプログラム -Rubyでつくる人工無脳
    復刊商品あり

    恋するプログラム -Rubyでつくる人工無脳

    【著者】秋山智俊

    投票数:96

    836

    836

    人工無能に興味を持ち、参考書を探していたところ、 恋するプログラムのことを知りましたが、 本屋では売っておらず、また通販サイトでもプレミア価格 となっており、入手が困難なため、復刊を希望... (2013/05/05)
  • Human Interface Guidelines:The Apple Desktop Interface(日本語版)

    Human Interface Guidelines:The Apple Desktop Interface(日本語版)

    【著者】Apple Computer Inc.

    投票数:81

    80年代のAppleに学ぶUIの部品化とガイドライン(http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/rensai/design_pattern01/01.html)のエントリを... (2007/02/07)
  • ザナドゥデータブックvol1~2

    ザナドゥデータブックvol1~2

    【著者】宮本恒之

    投票数:79

    近年のファルコムゲームをプレイしてザナドゥに興味を持ちました。この本にはザナドゥの攻略情報のみならず世界設定等の資料集としても高い価値を持つと聞いています。 中古品の値段が高騰していて気軽に... (2015/01/11)
  • 岩波講座 ソフトウェア科学 (全17巻)

    岩波講座 ソフトウェア科学 (全17巻)

    【著者】(編集委員)長尾真 前川守 川合慧 所真理雄 米澤明憲 (著者) 所真理雄 川合慧 石畑清 武市正人 佐々政孝 前川守 後藤滋樹 津田孝夫 中嶋正之 萩谷昌己 井田哲雄 佐藤雅彦 桜井貴文 長尾真 佐藤理史 安西祐一郎 米澤明憲 柴山悦哉/著

    投票数:76

    ソフトウェア科学を学ぶ上で学術的および理論的に普遍的に 知っておくべき事項が体系的に記載されているシリーズと 思います。 発刊当時はとても理解できる能力がなかったので、実力を つけてから買って... (2004/07/24)
  • 新DXFリファレンスガイド

    新DXFリファレンスガイド

    【著者】落合重紀

    投票数:76

    tac

    tac

    最新版に近いDXFを解説しているがこの本を除いてなく、そして開発者にはこれがなければ理解できないことが多すぎるため。 しかし、この本でも最新版のDXFの内容を網羅しているわけでもなく、また... (2002/04/20)
  • UNIX 4.3BSDの設計と実装

    UNIX 4.3BSDの設計と実装

    【著者】中村明,相田仁,計宇生,小池汎平

    投票数:74

    技術開発に携わっており、カーネルに手を入れたりする事があります。 Webサイトで情報収集をしているとこの書籍がUNIX魂を学ぶのに優れた書籍であるという話題を良く見かけます。 是非手元に1冊欲... (2002/02/15)
  • オブジェクト指向方法序説 基盤編

    オブジェクト指向方法序説 基盤編

    【著者】ジェームズ マーチン/ジェームズ J.オデル

    投票数:72

    オブジェクト指向というとなぜかUMLばかりが注目されているような気がします。UML自体はオブジェクト指向と言うより表記法だと思うのですが・・。 なのでもっとオブジェクト指向自体の本質について学... (2004/01/04)
  • 山下章のレスキュー! AVG&RPG

    山下章のレスキュー! AVG&RPG

    【著者】山下章

    投票数:71

    実は、以前から私自身が 『山下 章のレスキュー! AVG&RPG』の復刊リクエストの オーナーになろうと思っていました!! (^o^) 山下 氏の書籍には、大変 魅力を感じている者の一人です!... (2003/12/01)
  • デザインパターンプログラミング 補訂版

    デザインパターンプログラミング 補訂版

    【著者】ヴォルフガング・プリー 著 / 佐藤啓太 金澤典子 訳

    投票数:66

    ここ数年でやっと、デザインパターンやフレームワーク関連の話題が本格化してきました。既に廃刊になっている本に、このような本があることに最近気が付きました。基礎的なことが書いているような気がします... (2002/01/14)
  • はじめてのDelphi

    はじめてのDelphi

    【著者】塚越 一雄

    投票数:62

    初心者向けの本というのは、時として基本を忘れてしまった中級者~上級者のみならず、基本を判っていても確認の意味で中・上級者が使う場面がしばしばあります。 私などはまだまだ初心者と中級者の間と言っ... (2002/05/11)



  • マイコンBASIC Magazine

    【著者】編集部の皆さん

    投票数:57

    別冊時代からの読者でした。次第にBASICへの限界を感じ、86年頃から次第に読まなく なってしまいましたが、その後に出た珠玉の名作、BASICとハードウェアという2つの 限界に挑戦したソフトの... (2006/06/10)



  • マイコンBASIC Magazine DELUXE 1~6

    【著者】無し

    投票数:57

    プログラミングを勉強した思い出の雑誌です。雑誌の復刊はさすがに難しいでしょう が、DELUXEの復刊なら可能か?という気がします。現在、エミュレータなどが多く出 回る中当時持っていた機種で遊ば... (2006/06/10)
  • 今夜わかるTCP/IP

    今夜わかるTCP/IP

    【著者】上野 宣

    投票数:56

    TCP/IP導入の初心者にもわかりやすいように、平易な記述がなされており、かつ、わかりやすさのために不正確な記述をしたりしていない点が良書であると思われる。 既に持っているので購入はしませんが... (2004/06/28)
  • ソフトウェア技術レビューハンドブック

    ソフトウェア技術レビューハンドブック

    【著者】ダニエル・P.フリードマン、ジェラルド・M.ワインバーグ、岡田正志

    投票数:56

    品質保証(quality assurance)のためにレビューは極めて重要です。しかるにこれに焦点を絞った書籍は数少ないのです。たとえば検索エンジンで「デシジョンレビュー」と入れて検索してみて... (2003/08/05)
  • scheme手習い 直感で学ぶLisp
    復刊商品あり

    scheme手習い 直感で学ぶLisp

    【著者】D.P フリードマン/ M. フェライセン

    投票数:53

    Lisp を学ぶことを志す者は読むべき本として、古来より有名な本と聞いています。かの有名な中村正三郎氏が『電脳騒乱節』で紹介されているのを読んでから、かねがねこの本を読んでみたいと思って探して... (2005/02/05)
  • カンタン! Delphiプログラミング -あなたにも作れるWindowsプログラミング

    カンタン! Delphiプログラミング -あなたにも作れるWindowsプログラミング

    【著者】凛太郎

    投票数:51

    入門書の理想は「それなりに広く、深くかつ分かりやすく」だと思いますが、この本はその理想を満たした入門書です。 絶版になっているとは知りませんでした。 ぜひとも復刊させて下さい。 Delphiプ... (2006/04/08)
  • Objective‐C―MacOS Xプログラミング入門

    Objective‐C―MacOS Xプログラミング入門

    【著者】荻原 剛志

    投票数:51

    Cocoa (Objective-C) の、サンプルプログラム集のような本やWebサイトはいくら でもあるが、技術的な面に関してちゃんとさらおうと思ったら未だにこの本しかない のではないか。 ... (2006/02/07)
  • About Face 3 インタラクションデザインの極意

    About Face 3 インタラクションデザインの極意

    【著者】Alan Cooper

    投票数:49

    よく聞いているデザイン・テック系のpodcastで紹介されており、一度読んでみたいと思った。内容にボリュームがあるため、図書館で借りて読むというよりは、手元に置いておいて折りに触れては読むとい... (2023/08/22)
  • プログラマのための幾何学入門

    プログラマのための幾何学入門

    【著者】A.Bowyer,J.Woodwark,外山みさこ訳

    投票数:49

    私はCGの勉強を最近始めたばかりの初心者です。数学的な内容になるとなかなか学習がはかどらず、何かよい参考書があればと思っておりました。今後はCGによる自然景観シュミレーションの研究に役立てたい... (2003/11/12)
  • 80386プログラミング

    80386プログラミング

    【著者】パトリック・P・ゲルシンガー,ジョン・H・クロフォード

    投票数:48

    (内容はまだ本書を拝見した経験がないので、皆様方のコメントと他サイト における書評をもとにしております) ともすると設計がソフト・アプリ寄りになり、ハード側の要件が無視されがち (... (2009/07/04)
  • オブジェクト指向ソフトウェア工学 OOSE
    復刊商品あり

    オブジェクト指向ソフトウェア工学 OOSE

    【著者】Ivar Jacobson

    投票数:47

    C++を勉強して、最近やっとオブジェクト指向設計法の重要性が理解できたのに、トッパンが出版業から撤退して、オブジェクト指向系のメジャーな本が手に入らなくなっています。 とくに、この本は分析・設... (2001/05/31)
  • 見てわかるパソコン解体新書 全5巻

    見てわかるパソコン解体新書 全5巻

    【著者】大島篤

    投票数:45

    (1)阪大の基礎工学部でもテキストとして採用されるなど、多くの方が認める良書がこのまま埋もれてしまうのはあまりに惜しい (2)初心者にもわかりやすく、パソコンや複雑な電子機器の仕組みが解説され... (2006/04/20)
  • 初めての人のためのLISP
    復刊商品あり

    初めての人のためのLISP

    【著者】竹内 郁雄

    投票数:44

    もう少し早く本書を知っていれば、C でコードを書くにしてももっと天才的な書き方が出来て万紀子ちゃんにも邦子ちゃんにもモテモテだったはずなのだが。実は今は密かに LISP ブーム。今こそ本書を再... (2008/07/20)
  • マイクロコンピュータの誕生 -わが青春の4004

    マイクロコンピュータの誕生 -わが青春の4004

    【著者】嶋正利

    投票数:44

    マイクロコンピュータの歴史がどう始まったのか、開発者自信が語った貴重な記録です。 (ついでに(?)インテル栄光の歴史のスタートでもありますが) 現在、入手難で古書にはプレミア価格が付いる状... (2021/04/09)



  • コンピュータ・コネクション

    【著者】アルフレッド・ベスター

    投票数:43

    SF界の巨匠で寡作家でありながら、一作ごとにファンを驚かせ続けた稀代のスタイリストのベスター。刊行された恐るべき傑作『ゴーレム100』に先んじて、現代のコンピュータ文化を先取りしたアイディア・... (2007/07/19)
  • 組版原論――タイポグラフィと活字・写植・DTP

    組版原論――タイポグラフィと活字・写植・DTP

    【著者】府川充男

    投票数:43

    グラフィックデザインを行う上でもっとも基本となるのが「文字のあしらい」であり、この本はそれを学ぶための貴重な資料であるように思う。 デジタルテクノロジーの進歩にともない、グラフィックデザインは... (2003/01/06)
  • 実践CGへの誘い

    実践CGへの誘い

    【著者】Steve Upstill

    投票数:43

    ug

    ug

    CGをやる人間は読んでいた方が良いと先輩に言われていましたが、そのときは既に廃盤、読めないとなるとどうしても読みたくなるのが人の性 以前オークションに出ていましたが1万以上の高値がついて落札を... (2003/04/12)
  • Inside COM

    Inside COM

    【著者】Dale Rogerson

    投票数:41

    この手の技術書って一般的な書籍と比較して需要が大きくないのかも知れませんが、Windowsでのプログラム開発を生業としているものにとって供給源を絶たれると死活問題となってしまいます。...or... (2008/04/23)
  • C++オブジェクトモデル 内部メカニズムの詳細

    C++オブジェクトモデル 内部メカニズムの詳細

    【著者】Stanley B. Lippman

    投票数:41

    ゲームプログラマのためのC++で推薦されていたので。 (2012/01/15)
  • 詳説C言語:H&Sリファレンス
    復刊商品あり

    詳説C言語:H&Sリファレンス

    【著者】サミュエル・P・ハービソン、ガイ・L・スティール

    投票数:41

    C のリファレンスはほとんどこれ一つで間に合うという良書だったので、絶版にするのは惜しい。必要かつ十分な記述にまとめてあり、とても使いやすかった。現在でも、C のコードを書く時には身近に置いて... (2002/01/26)
  • わが友石頭計算機

    わが友石頭計算機

    【著者】安野光雅

    投票数:41

    この本をコンピュータの名著・古典100冊の紹介で知りました。 システム業界に生きるものとして、この本は必読の書という印象を受けました。我々およびこれから業界に入ってくる若者のためにも是非復刊を... (2003/12/19)
  • Delphi graphic secrets

    Delphi graphic secrets

    【著者】中村 拓男

    投票数:39

    sok

    sok

    Delphiのグラフィックで困り、ネットで検索していて本書のサポートWebにたどりついた。グラフィックライブラリDHGLの内容を見て、これは!と思い本書を注文しようとしたら在庫切れ。はやく復刊... (2005/07/08)
  • C言語を256倍使うための本

    C言語を256倍使うための本

    【著者】福崎俊博

    投票数:39

    『Cプログラミング診断室』という本の巻末にある書評で誉められていたので興味を持ったのですが、すでに入手不可のようですね。 中級者以上向けとのことです。 256倍シリーズのほかの本はいまでも新刊... (2002/11/15)

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