ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン

ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン

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得票数 16
著者 クリストファー・トッテン
出版社 ボーンデジタル
ジャンル 実用書
ISBNコード 9784862462619
登録日 2019/09/10
リクエストNo. 68763
リクエスト内容
・現代のレベルデザインの慣習、手法、ツールに関するケーススタディ
・歴史的建造物の考察から優れたレベルデザインについて学ぶ
・空間を使用してプレイヤーの感情を導いたり、引き出したりする方法
・現実世界に影響を与える目的で作られた空間デザインの考察
・ストーリーの伝達、アクションの促進、交流を推進する空間作成

投票コメント (全16件)

ゲーム制作をするにあたって、色々な本やサイトを読み漁っていたところ、とある方のブログで紹介されているこの本に興味を持ちました。 サンプル等で読んでみたくなりましたが、出版社や書店にも在庫がなく、...

2019/09/10

複数のサイトでおすすめされているものの、現在では非常に値段が上がってしまっています。 所蔵されている図書館も少なく、読むことができません。 英語版があるとはいえ、やはり日本語で読めるというのは非常...

2024/08/06

ゲーム開発者です。 退職した同僚に本書を借りつつ、参考にしておりました。 設計時の考え方として頭に入れておきたい情報が数多くあり、大変有用な内容と思います。 ベテラン/中堅/若手、プランナ/プロ...

2023/07/26

好きなゲームの開発者が開発に用いた資料として挙げていたので読んでみたくなったが いざ探してみたら本屋にはまず無く出回っている中古は高騰していていてそうそう手が出せるものではなくなっていた 復刊して...

2023/01/18

本書は、建築や空間デザインの観点からゲームデザインの手法を論じた 重要な文献ですが、現在は絶版状態にあり、 ネット書店では価格が高騰(定価の5〜7倍程度)しています。 ぜひ、今後のゲームデザ...

2022/03/28

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ニュース

2023/01/18
『ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン』が10票に到達しました。
2019/09/10
『ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン』(クリストファー・トッテン)の復刊リクエスト受付を開始しました。

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