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思考ゲームプログラミング―オセロゲームのアルゴリズムと作成法

思考ゲームプログラミング―オセロゲームのアルゴリズムと作成法

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得票数 28
著者 森田和郎
出版社 アスキー
ジャンル 専門書
ISBNコード 9784871481861
登録日 2002/11/12
リクエストNo. 13254
リクエスト内容
1986年2月発刊。
森田オセロの作者である森田和郎氏がオセロゲームの思考ルーチン(幅優先探
索や深さ優先探索など)を詳細に説明している。
単行本:206ページ
サイズ:22cm
ISBN:4871481867

投票コメント (全28件)

かなり昔の話ですが、本屋で一度見かけ、その後に買いに行ったら既に売り切れでした。しばらくしてから注文をしましたら既に絶版と言われ、入手できないでいます。コンピュータでの思考ルーチンの勉強がしたくて他に...

2005/10/03

この本には感銘を受けました。当時のゲームAIの第1人者の著者による具体性のある解説が魅力の本で、アルゴリズムや人工知能についての格好の入門書です。パソコンのマシンパワーが格段に向上した今こそ、誰もがこ...

2004/07/24

10年以上探してますが、国会図書館にある1冊しか見たことがありません。 貸し出しは出来ないので、コピーさせて欲しいと言ったら、出版社の許可文書をもらってこないとダメと断られました。 その時はあきらめま...

2004/04/22

近年のゲーム開発で思考ルーチンの高度化は絶対必須の要件であり、これらの入門としての書籍はあまり多くはない。 オセロという誰もが知っているゲームルールを題材にしてその思考作成法を解説した本書の存在意義は...

2003/10/16

オセロの思考アルゴリズムに関する情報を探すとしばしば 参考文献として挙げられる本なので非常に興味があるのですが、 プレミアがついているためか市場に出回らず、自分は勿論、 知り合いの大学の図書館まで調べ...

2002/12/01

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ニュース

2002/11/12
『思考ゲームプログラミング―オセロゲームのアルゴリズムと作成法』(森田和郎)の復刊リクエスト受付を開始しました。

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