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復刊投票コメント一覧

思考ゲームプログラミング―オセロゲームのアルゴリズムと作成法

投票コメント

全27件

  • 故森田氏の思考に興味があるから (2014/12/09)
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  • 読んでみたいです (2010/09/08)
    GOOD!0
  • Cで書かれたゲームプログラミングの本が必要なため (2007/05/05)
    GOOD!0
  • 今読んでも貴重な内容なので。 (2007/01/30)
    GOOD!0
  • オセロゲームは大学時代にコンピュータで作ったことがありますが、強いプログラムではありませんでした。この本を読んで参考にしたいと思います。 (2006/11/11)
    GOOD!0
  • 歴史的資料として持っておきたいです。 (2006/03/31)
    GOOD!0
  • オセロゲーム作成の基本らしいので,読んでみたい. (2006/01/12)
    GOOD!0
  • かなり昔の話ですが、本屋で一度見かけ、その後に買いに行ったら既に売り切れでした。しばらくしてから注文をしましたら既に絶版と言われ、入手できないでいます。コンピュータでの思考ルーチンの勉強がしたくて他にこういった本がありませんでしたので復刊を希望しています。 (2005/10/03)
    GOOD!1
  • 伝説のプログラマ森田和郎氏の本と聞いています。
    読み応えもあるとのもっぱらの評判ですので、是非読みたいです。 (2005/08/21)
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  • 人から話を聞いて読んでみたくなりました。 (2005/07/31)
    GOOD!0
  • 名著です (2005/01/22)
    GOOD!0
  • 勉強になるから。他の本では代用できない。 (2004/12/10)
    GOOD!0
  • げーむプログラミングについて詳しく書いてあると言ううわさだから (2004/09/10)
    GOOD!0
  • もう一度読んでみたい! (2004/08/23)
    GOOD!0
  • この本には感銘を受けました。当時のゲームAIの第1人者の著者による具体性のある解説が魅力の本で、アルゴリズムや人工知能についての格好の入門書です。パソコンのマシンパワーが格段に向上した今こそ、誰もがこの本を実践的に読んで学ぶことができるのではと思います。今度の復刊時にはプログラムテキストなど収載のCD-ROM付でお願いしたい。 (2004/07/24)
    GOOD!1
  • 10年以上探してますが、国会図書館にある1冊しか見たことがありません。
    貸し出しは出来ないので、コピーさせて欲しいと言ったら、出版社の許可文書をもらってこないとダメと断られました。
    その時はあきらめましたが、ぜひ復刊してもらいたいです。 (2004/04/22)
    GOOD!1
  • 近年のゲーム開発で思考ルーチンの高度化は絶対必須の要件であり、これらの入門としての書籍はあまり多くはない。
    オセロという誰もが知っているゲームルールを題材にしてその思考作成法を解説した本書の存在意義は大きく、是非とも復刊を望むモノである。 (2003/10/16)
    GOOD!1
  • 森田将棋と言えば、僕が小学生の頃から将棋ゲームと言えば……な、有名なゲーム。そのアルゴリズムが解かるのであればぜひ。 (2003/09/28)
    GOOD!0
  • テクノポリス誌の連載を思い出しました。
    アレで高速化テクニックを覚えたモノです。
    αβ刈りを天森さんの本で、もう一度。:) (2003/09/28)
    GOOD!0
  • 日本人として身近な将棋のアルゴリズムを是非読んで勉強したい。
    そして出来ることなら自身で作成したプログラムと対戦したい! (2003/09/26)
    GOOD!0

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