復刊投票コメント一覧
LOGIN SOFCOM ログインソフコン 全10巻
全104件
この本が出ていた当時私はまだ小学生だったので、出版社や雑誌の名前は覚えていませんでした(父が買ってきていた・・)。しかしあのころに夢中になって攻略していた隠れ名作の数々・・今思えばかなり質のよいゲームもありました。面白かったゲームのタイトルははっきりと覚えていたので、復刊を希望されるファンサイトまでたどりつくことができたわけです。
今は家にもデータはのこっておらず、かなりくやしいです・・
あの名作をもう一度プレイしてみたいです!復刊、切に願っています。
2004/09/03
この本が出ていた当時私はまだ小学生だったので、出版社や雑誌の名前は覚えていませんでした(父が買ってきていた・・)。しかしあのころに夢中になって攻略していた隠れ名作の数々・・今思えばかなり質のよいゲームもありました。面白かったゲームのタイトルははっきりと覚えていたので、復刊を希望されるファンサイトまでたどりつくことができたわけです。
今は家にもデータはのこっておらず、かなりくやしいです・・
あの名作をもう一度プレイしてみたいです!復刊、切に願っています。
2004/09/03
現在、ネット上でフリーゲームが数多く公開されているが、
以前は自作ゲーム公開の場はそれほど多くなく、
数少ない選択肢の一つが、こういった雑誌に投稿することだった。
しかし、そういった制約の多かった当時のほうが
かえって今よりも熱かったような気がする。
この雑誌ではアマチュアクリエイターに取材をする、
コンテストを開き、大量の賞金を出すなど、
非常に熱いコンテンツが多いのが特徴だった。
この現象を「古きよき時代のもの」とするのではなく、
ゲーム業界が不況、新しいアイディアが出ないといわれる
今だからこその温故知新として、
クリエイターのゲーム制作熱を呼び覚ますべきではないだろうか。
2004/06/11
現在、ネット上でフリーゲームが数多く公開されているが、
以前は自作ゲーム公開の場はそれほど多くなく、
数少ない選択肢の一つが、こういった雑誌に投稿することだった。
しかし、そういった制約の多かった当時のほうが
かえって今よりも熱かったような気がする。
この雑誌ではアマチュアクリエイターに取材をする、
コンテストを開き、大量の賞金を出すなど、
非常に熱いコンテンツが多いのが特徴だった。
この現象を「古きよき時代のもの」とするのではなく、
ゲーム業界が不況、新しいアイディアが出ないといわれる
今だからこその温故知新として、
クリエイターのゲーム制作熱を呼び覚ますべきではないだろうか。
2004/06/11
当時、パソコンも持っていないのにRPGを作ってみたいという興味だけで買っていました。オリジナリティにあふれた面白そうな作品がたくさん載っていたのを憶えています。復刊するなら、もちろん当時のゲームをできるようにしてほしいです。
2004/05/12
当時、パソコンも持っていないのにRPGを作ってみたいという興味だけで買っていました。オリジナリティにあふれた面白そうな作品がたくさん載っていたのを憶えています。復刊するなら、もちろん当時のゲームをできるようにしてほしいです。
2004/05/12
ゲームで育った自分がゲームの製作環境、プログラミング方法など、技術的な本質に触れることができた夢のような本でした、また、読者の投稿作品においては、同じ読者という枠でくくられた仲間意識が生まれ、先を行く人たちの驚きのテクニックを見せ付けられ、夢と目標と熱意が生まれたものです。僕と同じく、この本に出会ってプログラミングの道を歩みだした人は数多かったのではないでしょうか。
2004/04/12
ゲームで育った自分がゲームの製作環境、プログラミング方法など、技術的な本質に触れることができた夢のような本でした、また、読者の投稿作品においては、同じ読者という枠でくくられた仲間意識が生まれ、先を行く人たちの驚きのテクニックを見せ付けられ、夢と目標と熱意が生まれたものです。僕と同じく、この本に出会ってプログラミングの道を歩みだした人は数多かったのではないでしょうか。
2004/04/12
アスキーのゲーム製作ツールと その作品群は素晴らしい物が多く、Windowsでプレイする環境が有れば 是非プレイしたい と思います。
ただ、エンターブレインの作品コンテストが皆無の今、本当に寂しい状況が続いています。
これでは エンターブレイン社の製品も 売れないのではないか と、心配です…。
2004/03/20
アスキーのゲーム製作ツールと その作品群は素晴らしい物が多く、Windowsでプレイする環境が有れば 是非プレイしたい と思います。
ただ、エンターブレインの作品コンテストが皆無の今、本当に寂しい状況が続いています。
これでは エンターブレイン社の製品も 売れないのではないか と、心配です…。
2004/03/20
「フリーソフトゲームの歴史を変えた一冊」という歴史的価値もあるし、10年前の、青春の臭いの詰まった一冊とも言えるので、ぜひ復刊してほしい。
ただ、全10巻セットとなると、確か一冊1500円だから、15000円か・・・ それがちょっとネックかも。
2004/03/19
「フリーソフトゲームの歴史を変えた一冊」という歴史的価値もあるし、10年前の、青春の臭いの詰まった一冊とも言えるので、ぜひ復刊してほしい。
ただ、全10巻セットとなると、確か一冊1500円だから、15000円か・・・ それがちょっとネックかも。
2004/03/19
アマチュア作品にはプロとはまた違う良さがあって、
今でも投稿の場はあるけれど、やはりソフコン時代の作品の方が
心に残る作品が多かったと思いますので、復刊を希望します。
2004/03/12
アマチュア作品にはプロとはまた違う良さがあって、
今でも投稿の場はあるけれど、やはりソフコン時代の作品の方が
心に残る作品が多かったと思いますので、復刊を希望します。
2004/03/12
この雑誌とのファーストコンタクトは地元の大型家電量販店。
ツクールシリーズの大ファンだった当時中学生の私にとって、
こんな雑誌があるなんてまさに夢のようでした。
あわててそこにあったバックナンバーを全部購入するも、
結局入手できたのはVol.8とVol.9のみ。
懐古趣味と言われてもかまわない!
私はLOGIN SOFCOMが全部読みたい!
2004/02/26
この雑誌とのファーストコンタクトは地元の大型家電量販店。
ツクールシリーズの大ファンだった当時中学生の私にとって、
こんな雑誌があるなんてまさに夢のようでした。
あわててそこにあったバックナンバーを全部購入するも、
結局入手できたのはVol.8とVol.9のみ。
懐古趣味と言われてもかまわない!
私はLOGIN SOFCOMが全部読みたい!
2004/02/26
当時1、2冊購入したのですがパソコンを所有しておらず、収録ゲーム等もプレイ出来なかったという苦い想い出が…
今ではそれなりに活況を呈しているツクールを中心としたフリーゲームの世界…その歴史の一つの時代を語る上で有意義な資産になると思います(ゲームはやってないのですが…)
2004/02/07
当時1、2冊購入したのですがパソコンを所有しておらず、収録ゲーム等もプレイ出来なかったという苦い想い出が…
今ではそれなりに活況を呈しているツクールを中心としたフリーゲームの世界…その歴史の一つの時代を語る上で有意義な資産になると思います(ゲームはやってないのですが…)
2004/02/07
名作のゲームがしたいと思っていろいろと探していてこの雑誌を
知りました。しかしこの雑誌の事を知ったのが最近の事なので
1巻も持っていません、なので是非復刊してほしいです。
2004/01/03
名作のゲームがしたいと思っていろいろと探していてこの雑誌を
知りました。しかしこの雑誌の事を知ったのが最近の事なので
1巻も持っていません、なので是非復刊してほしいです。
2004/01/03