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+−÷× 四則演算でつくるキャラクター

塚本博義

2,090円(税込)

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著者 塚本博義
出版社 マール社
判型 B5
頁数 176 頁
ジャンル 実用書
ISBNコード 9784837304449

商品内容

キャラクター創りの計算式がここにある!!

どうすればキャラクターが生まれるのか?
どうすればキャラクターに魅力が生まれるのか?
どうすればキャラクターから物語が生まれるのか?

キャラクターをバラバラにデザインすると違和感が出てくる。キャラクター創りには一定の法則が必要なのだ。本書では、キャラクター創りを「+(組み合わせる)」「−(余分な要素を省く)」「÷(内面にある人格を分ける)」「×(キャラクターを絡ませる)」の四則演算に加え、「属性(風火水土)」「擬人化」「1・2・3・4・7(チームを組ませる)」の手法をわかりやすい作例とともに紹介している。

▼目次
◇Part1 足し算のキャラクター
猫耳/獣人/翼人/虫人/魚人/角人/衣装による変化/美飾/要素による変化/武器人
/鎧人/翼竜/自然ノ怪/道具ノ怪/巨大ロボ/生きている都市
◇Part2 引き算のキャラクター
個性/強調/シンプルな衣装/能力 ~物の怪使い~/能力 ~魔法~/道具 ~雨傘~
◇Part3 割り算のキャラクター
双子/分裂/幽閉/葛藤/宿命/哀しみ/心理
◇Part4 掛け算のキャラクター
出会い/旅立ち/始まり/冒険/仲間/家族/集団/闘い/伽噺/都市/不思議/物語
◇Part5 属性のキャラクター
風の属性/火の属性/水の属性/土の属性
◇Part6 擬人化のキャラクター
擬人化の手法/宝石/花/お菓子/指/動物/道具
◇Part7 1・2・3・4・7のキャラクター
1・2・3・4・7の手法/1の手法/2の手法/3の手法/4 の手法/7の手法

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