復刊投票コメント一覧
横井軍平ゲーム館 Returns ゲームボーイを生んだ発想力
復刊投票時のコメント
全311件
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                        ゲームデザインを考える上で、ハードウェア的なデザインを哲学を持って手がけた人は、この人以外にほとんどいないため。GOOD!0
 既に死亡しているため、この本しか、その考えにふれることが出来ないのも大きい。 (2003/07/27)
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                        (2003/07/24)GOOD!0
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                        読みたくて探したんですが、もうどこにも売ってないので是非復GOOD!0
 刊してほしいです。 (2003/07/15)
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                        本の存在を知ったときには既に廃刊だったので (2003/07/07)GOOD!0
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                        偉大な故人の関連書籍を埋もれさせておくのは、あまりにも勿体無いと思うのです。はい。 (2003/07/07)GOOD!0
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                        任天堂のファミコン時代の前後を支えた、天才玩具設計士のことをもっとよく知りたいため。 (2003/06/28)GOOD!0
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                        ほしいです (2003/06/24)GOOD!0
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                        ゲームボーイを始め数々のエンターテイメントを生み出したGOOD!0
 横井氏に関する著書が是非読みたいです。 (2003/05/17)
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                        横井さんの本を読み損ねたのは、一生の不覚でした。GOOD!0
 是非復刊していただきたいです。 (2003/05/16)
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                        ゲーム業界で尊敬できるできる数少ない人の本だから。GOOD!0
 ぜひとも読んでみたいです。 (2003/05/05)
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                        横井軍平さんの話を是非とも聞きたいです。 (2003/05/01)GOOD!0
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                        もっとより多くの人に横井軍平さんのすばらしさをGOOD!0
 知ってもらいたいため。 (2003/04/27)
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                        とにかく、横井さんが何をしてきたか呼んでみたい。GOOD!0
 そして、横井さんのマインドを共有したい。 (2003/04/21)
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                        すでにある技術で、いかに人を面白がらせるか。GOOD!1
 それを追求した横井氏の活動は、現在の「ビジュアルありき」のゲーム業界に衝撃を与え得るものである。
 横井氏の活動が詳細に書かれたこの書物は、ゲーム業界の明日を考える上で大きなヒントとなるだろう。
 ゲーム開発に関係のないの人々でも、「おもしろいものは何か?」を考えるうえで参考にしてほしい書物である。 (2003/04/21)
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                        ゲームの本質・成り立ちが学べる名著だと思います。ぜひ復刊を! (2003/04/17)GOOD!0
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                        現在のゲーム業界に一番必要なのはGOOD!1
 誰でも楽しめる用途だと思う。現在のゲーム業界は最先端の技術ばかり求めており、内容については新しさが少ないと思う。
 ゲームウオッチや、ゲームボーイなど当時の最先端ではない技術で
 ありながらも、業界の主流となるきっかけを作った
 横井氏の考えこそ、現在のゲーム業界、またはその他の分野でも
 必要であると思う。 (2003/03/02)
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                        ほしいです (2003/02/26)GOOD!0
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                        この人なしには、今日のゲーム業界の発展はなかった。GOOD!0
 これは是非とも読んでみたい! (2003/02/25)
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                        「枯れた技術に花を咲かせる」とはどういう事なのか、学び取りたいから。 (2003/02/24)GOOD!0
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                        以前から色々な本屋を探してきたのですが見つからず、あきらめてました。とにかく横井氏についての情報が知りたいです。 (2003/02/16)GOOD!0


 
                 
                





 
                             
                            
武