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最新の復刊投票コメント(ファミコン) 363ページ

全11,205件

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    現在のゲーム業界に一番必要なのは
    誰でも楽しめる用途だと思う。現在のゲーム業界は最先端の技術ばかり求めており、内容については新しさが少ないと思う。
    ゲームウオッチや、ゲームボーイなど当時の最先端ではない技術で
    ありながらも、業界の主流となるきっかけを作った
    横井氏の考えこそ、現在のゲーム業界、またはその他の分野でも
    必要であると思う。

    kimucchi72 kimucchi72

    2003/03/02

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    ゲームの本質・成り立ちが学べる名著だと思います。ぜひ復刊を!

    チ大佐 チ大佐

    2003/04/17

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    すでにある技術で、いかに人を面白がらせるか。
    それを追求した横井氏の活動は、現在の「ビジュアルありき」のゲーム業界に衝撃を与え得るものである。

    横井氏の活動が詳細に書かれたこの書物は、ゲーム業界の明日を考える上で大きなヒントとなるだろう。

    ゲーム開発に関係のないの人々でも、「おもしろいものは何か?」を考えるうえで参考にしてほしい書物である。

    yoshimune yoshimune

    2003/04/21

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    とにかく、横井さんが何をしてきたか呼んでみたい。
    そして、横井さんのマインドを共有したい。

    ken1 ken1

    2003/04/21

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    もっとより多くの人に横井軍平さんのすばらしさを
    知ってもらいたいため。

    なおさい なおさい

    2003/04/27

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    横井軍平さんの話を是非とも聞きたいです。

    κοκοΝ κοκοΝ

    2003/05/01

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    ゲーム業界で尊敬できるできる数少ない人の本だから。
    ぜひとも読んでみたいです。

    atariworkz atariworkz

    2003/05/05

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    横井さんの本を読み損ねたのは、一生の不覚でした。
    是非復刊していただきたいです。

    namco namco

    2003/05/16

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    ゲームボーイを始め数々のエンターテイメントを生み出した
    横井氏に関する著書が是非読みたいです。

    ジロロン ジロロン

    2003/05/17

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    ほしいです

    ueq ueq

    2003/06/24

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    任天堂のファミコン時代の前後を支えた、天才玩具設計士のことをもっとよく知りたいため。

    ちんちく ちんちく

    2003/06/28

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    偉大な故人の関連書籍を埋もれさせておくのは、あまりにも勿体無いと思うのです。はい。

    東雲東。 東雲東。

    2003/07/07

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    本の存在を知ったときには既に廃刊だったので

    beat beat

    2003/07/07

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    読みたくて探したんですが、もうどこにも売ってないので是非復
    刊してほしいです。

    shio shio

    2003/07/15

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    RINZ RINZ

    2003/07/24

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    ゲームデザインを考える上で、ハードウェア的なデザインを哲学を持って手がけた人は、この人以外にほとんどいないため。
    既に死亡しているため、この本しか、その考えにふれることが出来ないのも大きい。

    武

    2003/07/27

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    この方を尊敬しているから!またこの方の哲学や考え方などを詳しく知りたい。復刻したら、是非買いたいです。2冊買うぞ!

    まーし まーし

    2003/07/31

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    TVゲームが好きな人なら横井氏の名前は記憶に留めておくべきです。横井氏の発想、歴史を知る素晴らしい本だと思います。

    Yo. Yo.

    2003/08/06

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    十字ボタンを発明した偉大なるクリエイター、横井軍平。
    ワンダースワン発売時の特集記事にてその存在を知り、任天堂における数々の功績を聞くにつれ、より横井氏について知りたくなりました。
    しかし、その時点で既にこの本は廃刊扱いであり、また横井氏が亡くなられた為、新たに横井氏を扱った書籍が刊行される可能性も薄く、よりこの本の貴重性が増したと言えます。
    古本でもかなり探しましたが見つかりません。宜しくお願い致します。

    HOS2003 HOS2003

    2003/08/23

  • 横井軍平ゲーム館

    横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    友人にこの本の事を聞いて、ぜひ読んでみたいと思ったからです。

    madam perl madam perl

    2003/08/26

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