復刊投票コメント一覧
横井軍平ゲーム館
全311件
横井さんの開発した中でも特に好きなのがVIRTUALBOYなんですが、
売れた売れないは別にしてあんなカッコイイゲーム機は他に無いです。
商品として、遊びとして、もう二度と同じようなものは出ないんじゃないかと思います。
実機で遊んだ方ならきっと解ってくれるでしょう。
そんな横井さんの話が読める本が有ると知ったのはつい最近のことでした。現在はプレミアが付いており入手が困難です。
ファミコン世代として是非読んで置きたい一冊だと思いますので。
2005/08/09
横井さんの開発した中でも特に好きなのがVIRTUALBOYなんですが、
売れた売れないは別にしてあんなカッコイイゲーム機は他に無いです。
商品として、遊びとして、もう二度と同じようなものは出ないんじゃないかと思います。
実機で遊んだ方ならきっと解ってくれるでしょう。
そんな横井さんの話が読める本が有ると知ったのはつい最近のことでした。現在はプレミアが付いており入手が困難です。
ファミコン世代として是非読んで置きたい一冊だと思いますので。
2005/08/09
故横井氏がどのようなことを考えていたのか知りたい。
2005/06/25
故横井氏がどのようなことを考えていたのか知りたい。
2005/06/25
この本がある事を知ったのは、実は横井氏が他界してからです。最近のゲーム業界に
少しいやな感じを持っている私がまだ若かった頃、あのすばらしい玩具を考案し、提
供してくれた横井氏の事を少しでも知りたいなと思います。
2005/05/10
この本がある事を知ったのは、実は横井氏が他界してからです。最近のゲーム業界に
少しいやな感じを持っている私がまだ若かった頃、あのすばらしい玩具を考案し、提
供してくれた横井氏の事を少しでも知りたいなと思います。
2005/05/10
私は持っているのですが、いろんなジャンルの広い層の方々に
読んでいただきたい素晴らしい本だと思いますので。
お友だちに貸したままですので、復刊されたらまた絶対買います。
2005/05/06
私は持っているのですが、いろんなジャンルの広い層の方々に
読んでいただきたい素晴らしい本だと思いますので。
お友だちに貸したままですので、復刊されたらまた絶対買います。
2005/05/06
ネットで何気なく見つけた横井氏の「枯れた技術の水平思考」と言う言葉に惹かれ、横井氏の考えが凝縮されたこの本を読んで見たいと思い、リクエストしました。
ハードウェアが発達しすぎて、ソフトウェアが追いつかない。
こうした問題は、ゲームの世界だけではなく、ほかの科学技術にもいえると思います。
現代の技術開発現場が抱える問題に対するひとつの答えを、この本は示してくれていると思います。しかし、この本の存在を知ったときにはすでに絶版になっていました。
復刊をぜひお願いします。
電子ブック化も平行で行われれば、両方とも買います!
2005/03/27
ネットで何気なく見つけた横井氏の「枯れた技術の水平思考」と言う言葉に惹かれ、横井氏の考えが凝縮されたこの本を読んで見たいと思い、リクエストしました。
ハードウェアが発達しすぎて、ソフトウェアが追いつかない。
こうした問題は、ゲームの世界だけではなく、ほかの科学技術にもいえると思います。
現代の技術開発現場が抱える問題に対するひとつの答えを、この本は示してくれていると思います。しかし、この本の存在を知ったときにはすでに絶版になっていました。
復刊をぜひお願いします。
電子ブック化も平行で行われれば、両方とも買います!
2005/03/27
光線銃、ゲームウォッチ、ゲームボーイ、バーチャルボーイ
などなど、
ソフト、ハードにいたるまで極めて広い領域で先進的で
高品質なアミューズメントの世界を
作り続けてきたデザイナー、横井軍平。
ゲーム界において、日本で最も偉大な足跡を残した大天才
だといっても過言ではないと思う。経歴を検討してみれば
それは明白な事実として浮かび上がってくる。
またこれだけ偉大な人の唯一といえる書籍が絶版になっている。
これは、ゲーム業界の未成熟な部分があらわれていると考える
ものである。
内容は、ゲームの昔話、思い出話に留まらず、ゲームデザイン論
、発想の啓発、経営論にいたるまで、読んで面白いだけでなく、
極めて示唆に富んだ内容となっている。
ゲーム界、ゲーム好きの人達のみならず、様々な人達に読んで欲しい本である。必ずや感じてもらえるものがあると思う。それほどの名書である。
横井軍平氏が亡くなった今、本書が遺書のような形になった。
本書は単なる商品、書籍という視点でなしに、文化的遺産と考えて
頂きたいのである。是非とも復刊の英断をお願いする次第であります。
2005/03/20
光線銃、ゲームウォッチ、ゲームボーイ、バーチャルボーイ
などなど、
ソフト、ハードにいたるまで極めて広い領域で先進的で
高品質なアミューズメントの世界を
作り続けてきたデザイナー、横井軍平。
ゲーム界において、日本で最も偉大な足跡を残した大天才
だといっても過言ではないと思う。経歴を検討してみれば
それは明白な事実として浮かび上がってくる。
またこれだけ偉大な人の唯一といえる書籍が絶版になっている。
これは、ゲーム業界の未成熟な部分があらわれていると考える
ものである。
内容は、ゲームの昔話、思い出話に留まらず、ゲームデザイン論
、発想の啓発、経営論にいたるまで、読んで面白いだけでなく、
極めて示唆に富んだ内容となっている。
ゲーム界、ゲーム好きの人達のみならず、様々な人達に読んで欲しい本である。必ずや感じてもらえるものがあると思う。それほどの名書である。
横井軍平氏が亡くなった今、本書が遺書のような形になった。
本書は単なる商品、書籍という視点でなしに、文化的遺産と考えて
頂きたいのである。是非とも復刊の英断をお願いする次第であります。
2005/03/20
技術が進んだ今の業界を見直すためにも、是非読みたいと思います。
2005/03/06
技術が進んだ今の業界を見直すためにも、是非読みたいと思います。
2005/03/06
まだ学生だった頃に図書館で読んで感銘を受けました。ぜひもう一度読みたいです。
2004/12/27
まだ学生だった頃に図書館で読んで感銘を受けました。ぜひもう一度読みたいです。
2004/12/27