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  • 横井軍平ゲーム館

    【著者】横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文

    光線銃、ゲームウォッチ、ゲームボーイ、バーチャルボーイ
    などなど、
    ソフト、ハードにいたるまで極めて広い領域で先進的で
    高品質なアミューズメントの世界を
    作り続けてきたデザイナー、横井軍平。
    ゲーム界において、日本で最も偉大な足跡を残した大天才
    だといっても過言ではないと思う。経歴を検討してみれば
    それは明白な事実として浮かび上がってくる。
    またこれだけ偉大な人の唯一といえる書籍が絶版になっている。
    これは、ゲーム業界の未成熟な部分があらわれていると考える
    ものである。

    内容は、ゲームの昔話、思い出話に留まらず、ゲームデザイン論
    、発想の啓発、経営論にいたるまで、読んで面白いだけでなく、
    極めて示唆に富んだ内容となっている。

    ゲーム界、ゲーム好きの人達のみならず、様々な人達に読んで欲しい本である。必ずや感じてもらえるものがあると思う。それほどの名書である。

    横井軍平氏が亡くなった今、本書が遺書のような形になった。
    本書は単なる商品、書籍という視点でなしに、文化的遺産と考えて
    頂きたいのである。是非とも復刊の英断をお願いする次第であります。(2005/03/20)
  • 新ゲームデザイン -TVゲーム制作のための発想法

    【著者】田尻智

    ゲームのデザインの思想における、萌芽的先進性の極めて高い本。
    文章は平明でかつ明瞭でありながら、その内容はゲームの本質に
    非常に鋭く切り込んでおり、何度も目からうろこが落ちる思いを
    経験した。

    ゲームデザインを志望する人にも
    絶版となった今でもバイブルのように慕われている本だという。
    「横井軍平ゲーム館」に匹敵する名書。

    そもそもなぜ絶版になったのかが分からない。
    大部数は売れるかわからないが、もし復刊すれば
    日本のゲーム文化の深化、進化のために資するところ大であると思う。
    エニックスの英断を期待するものである。(2005/03/20)

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