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エンタメ
横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
311票

光線銃、ゲームウォッチ、ゲームボーイ、バーチャルボーイ
などなど、
ソフト、ハードにいたるまで極めて広い領域で先進的で
高品質なアミューズメントの世界を
作り続けてきたデザイナー、横井軍平。
ゲーム界において、日本で最も偉大な足跡を残した大天才
だといっても過言ではないと思う。経歴を検討してみれば
それは明白な事実として浮かび上がってくる。
またこれだけ偉大な人の唯一といえる書籍が絶版になっている。
これは、ゲーム業界の未成熟な部分があらわれていると考える
ものである。

内容は、ゲームの昔話、思い出話に留まらず、ゲームデザイン論
、発想の啓発、経営論にいたるまで、読んで面白いだけでなく、
極めて示唆に富んだ内容となっている。

ゲーム界、ゲーム好きの人達のみならず、様々な人達に読んで欲しい本である。必ずや感じてもらえるものがあると思う。それほどの名書である。

横井軍平氏が亡くなった今、本書が遺書のような形になった。
本書は単なる商品、書籍という視点でなしに、文化的遺産と考えて
頂きたいのである。是非とも復刊の英断をお願いする次第であります。

2005/03/20

ゲームのデザインの思想における、萌芽的先進性の極めて高い本。
文章は平明でかつ明瞭でありながら、その内容はゲームの本質に
非常に鋭く切り込んでおり、何度も目からうろこが落ちる思いを
経験した。

ゲームデザインを志望する人にも
絶版となった今でもバイブルのように慕われている本だという。
「横井軍平ゲーム館」に匹敵する名書。

そもそもなぜ絶版になったのかが分からない。
大部数は売れるかわからないが、もし復刊すれば
日本のゲーム文化の深化、進化のために資するところ大であると思う。
エニックスの英断を期待するものである。

2005/03/20