0" @blur="document.documentElement.classList.remove('is-focusing-search'); setTimeout(() => showSuggestions = false, 200)" autocomplete="off" >
ログイン
/
新規会員登録
0" @blur="document.documentElement.classList.remove('is-focusing-search'); setTimeout(() => showSuggestions = false, 200)" autocomplete="off" >
ログイン
/
新規会員登録
ショッピング
商品一覧
電子書籍一覧
復刊ドットコム発行書籍
販売ランキング
支払い・配送方法
ショッピングカート
お気に入り
注文履歴
復刊リクエスト
リクエスト一覧
新規復刊リクエスト
投票ランキング
初めての方へ
復刊リクエスト企画
投票履歴
その他
ログイン
新規会員登録
ヘルプ・問い合わせ
Vポイント利用手続き
ショッピング
|
復刊リクエスト
tatsukiさんのページ
復刊リクエスト投票
エンタメ
新ゲームデザイン -TVゲーム制作のための発想法
田尻智
120票
tatsuki
ゲームデザイン系の文章はとかく絶版が多いが、特に田尻氏の文章が入手困難なのは勿体ない。
Good
2007/02/02
tatsuki
ゲームデザイン系の文章はとかく絶版が多いが、特に田尻氏の文章が入手困難なのは勿体ない。
Good
2007/02/02
エンタメ
ビデオゲームの心理学
G.ロフタス・E.ロフタス
2票
tatsuki
まだゲームの学術研究もそれほどない頃に出された心理学本ということで、資料価値が高いかと。いまだ入手できていないので、欲しい。
Good
2006/01/15
tatsuki
まだゲームの学術研究もそれほどない頃に出された心理学本ということで、資料価値が高いかと。いまだ入手できていないので、欲しい。
Good
2006/01/15
エンタメ
テレビゲーム 電視遊戯大全
テレビゲーム・ミュージアム・プロジェクト編
138票
tatsuki
数々の関連書籍から頻繁に引用・参照されている、ゲーム研究の基礎ともなりうる本にも関わらず、所蔵している図書館もごくわずかで、入手困難であることが苦しい。
Good
2005/04/25
tatsuki
数々の関連書籍から頻繁に引用・参照されている、ゲーム研究の基礎ともなりうる本にも関わらず、所蔵している図書館もごくわずかで、入手困難であることが苦しい。
Good
2005/04/25
エンタメ
BEEP(ビープ)「1985年1月号~1989年6月号 全54冊」
ライター多数
390票
tatsuki
「テレビゲーム」がどのように紹介されてきたか、と考えるとき、「ファミコン」全盛期の事情は見逃せないはずです。これはまさにその真っ只中で創刊された貴重な資料の一つだと思います。
Good
2005/04/25
tatsuki
「テレビゲーム」がどのように紹介されてきたか、と考えるとき、「ファミコン」全盛期の事情は見逃せないはずです。これはまさにその真っ只中で創刊された貴重な資料の一つだと思います。
Good
2005/04/25
リクエスト一覧を見る
TOP
tatsukiさんの公開ページ