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著者 | Christer Ericson |
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出版社 | ボーンデジタル |
ジャンル | 専門書 |
ISBNコード | 9784939007910 |
登録日 | 2025/10/14 |
リクエストNo. | 78255 |
リクエスト内容
日本語でほぼ唯一の衝突判定を専門的にした技術書。
CGやゲーム開発の入門書・大学講義の参考文献としてもしばしば挙げられ、3D空間での衝突処理や最適化の基礎を深く学べる貴重な一冊です。
投票コメント
全1件
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ゲーム開発において重要な「衝突判定」を専門的に扱った日本語でほぼ唯一の技術書であるため (2025/10/14)GOOD!0
読後レビュー
NEWS
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2025/10/14
『ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定』(Christer Ericson)の復刊リクエスト受付を開始しました。
復刊実現の投票はあなたの投票から。
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ねむり木