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ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定

ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定

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得票数 4

著者 Christer Ericson
出版社 ボーンデジタル
ジャンル 専門書
ISBNコード 9784939007910
登録日 2025/10/14
リクエストNo. 78255

リクエスト内容

日本語でほぼ唯一の衝突判定を専門的にした技術書。
CGやゲーム開発の入門書・大学講義の参考文献としてもしばしば挙げられ、3D空間での衝突処理や最適化の基礎を深く学べる貴重な一冊です。

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投票コメント

全4件

  • リアルタイムCGにおいて「衝突判定」は重要な基礎技術であるにもかかわらず、それだけに特化した専門書はいまだにこれが日本語で読める唯一の本です。 (2025/11/12)
    GOOD!1
  • ゲーム開発において重要な「衝突判定」を専門的に扱った日本語でほぼ唯一の技術書であるため (2025/10/14)
    GOOD!1
  • これほどまでに有用な書籍が入手困難なのは好ましくない。復刊によって必要とする人が適価にて入手できるようにすべきである。 (2025/11/02)
    GOOD!0
  • おもしろそう (2025/10/24)
    GOOD!0

読後レビュー

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NEWS

  • 2025/10/14
    『ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定』(Christer Ericson)の復刊リクエスト受付を開始しました。

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