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ものづくりのイノベーション「枯れた技術の水平思考」とは何か?

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得票数 17

著者 横井軍平
出版社 スペースシャワーネットワーク
ジャンル 実用書
ISBNコード 9784906700479
登録日 2019/08/12
リクエストNo. 68677

リクエスト内容

伝説の任天堂開発者本人によって語られた開発哲学
「枯れた技術の水平思考」がついに、全貌を顕す!

GREE やモバゲー、脱出ゲームなど、新しいソーシャルゲームが席巻する現代において、「失われた技術に付加価値を探る」ビジネスモデルは金言のように、現代のクリエイター達に受け継がれている。

横井軍平が提唱し、いままさに再評価著しい「枯れた技術の水平思考」の可能性を、貴重な横井氏の発言原稿や、影響を受けた現代のクリエイターの寄稿などを集め追及する。

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投票コメント

全17件

  • Switch発売からかなり経ち、今後任天堂がどうしていくのか?というのをこの本を読めば分かるかな…と思ったのですが既にプレミア絶版となっていて20000円近くなっており、手を出せなくなっていました。

    任天堂の源流はここにあると思うので色んな人に読んで欲しい、初版から10年近くだったのでまた復刊してほしいです。 (2023/02/23)
    GOOD!2
  • 現在、経営戦略論ではイノベーションを実行する手法として、エフェクチュエーションが使われだしているがエフェクチュエーションの大本になっているのが、『枯れた技術の水平思考』と思われます。
    そこで大本になった『枯れた技術の水平思考』を理解したいので復刊を希望します。 (2023/04/23)
    GOOD!1
  • 「横井軍平ゲーム館」が非常に面白かった。
    任天堂を一流ゲーム会社にした立役者の一人である横井軍平さんのことをもっと知りたくなった。
     ネットで著書を探すとプレミア価格がついており、手が出しにくい状況だった。そういう人間は私に限った話ではないと思われる。
    すごく読みたいです!!! (2022/01/06)
    GOOD!1
  • 既にプレミアム価格で売られていて、
    この本自体の価格が枯れていない状況なので、
    復刊してほしい。 (2022/01/01)
    GOOD!1
  • ゲームデザインに限らず、イノベーション(革新)を起こす上で学ぶべき古典です。 (2021/12/17)
    GOOD!1

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読後レビュー

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NEWS

  • 2022/05/28
    『ものづくりのイノベーション「枯れた技術の水平思考」とは何か?』が10票に到達しました。

  • 2019/08/12
    『ものづくりのイノベーション「枯れた技術の水平思考」とは何か?』(横井軍平)の復刊リクエスト受付を開始しました。

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