8 票
著者 | Andrew Rollings 著/ Dave Morris 著 |
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出版社 | インプレス |
ジャンル | 専門書 |
ISBNコード | 9784844314707 |
登録日 | 2005/10/06 |
リクエストNo. | 30967 |
リクエスト内容
さまざまな制作現場、有名クリエーターのコメント、成功例と失敗例の数々を、著者の膨大な知識と深い考察とによって体系化して導き出した、成功するゲーム制作のための理論と法則!
日本では、個人が仕事を確保するためにノウハウが表に出にくく
ここまで体系化された本はないと思います。
また、失敗例という経験が少ない人々にとっての貴重な教材は
まず知ることが出来ません。
投票コメント
全8件
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以前、先輩に見せていただいて、欲しいと思っているうちGOOD!1
1万円という値段に諦めて買えるまでの経済力の身に付けましたが
現在絶版になっていて、アマゾンでは2万円という値段が付いています。
体系付けだけでなく、失敗例までをまとめた、日本では貴重な本です。
特に、シンプルなゲームを作成することなく
作業が細分化しているゲーム業界において人材が
今後育たなくなる可能性もありえます。
より楽しく、よいゲームを作る業界のためにも
よろしくお願いします。 (2005/10/06) -
ゲームクリエイターを目指すなら必携の書です。GOOD!0
当時存在を知らなくて入手できなかったことを、
今でも悔やんでいます。
これからのゲーム業界のためにも、是非復刊を! (2008/12/02) -
『ゲームクリエイター』になりたい。けど、どうすればなれるのかわからない。というGOOD!0
人は多いと思います。私もそうです。 (2006/04/01) -
今となっては少し事例が古いですが、ためになる本だと思います。 (2005/12/21)GOOD!0
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非常に貴重。GOOD!0
amazonなどでもプレミアで1万5千円以上ついている本です。 (2005/12/19)
読後レビュー
NEWS
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2005/10/06
『ゲームクリエイターズバイブル』(Andrew Rollings 著/ Dave Morris 著)の復刊リクエスト受付を開始しました。
復刊実現の投票はあなたの投票から。
復刊リクエスト投票であなたの思いを形にしましょう!
くろさわゆーた