復刊投票コメント一覧
ハイパーカードでゲームを作ろう
全129件
まさに今、8歳の息子がゲームを作りたいと言い出して、どういうツールで作らせようか?と考えていたときに、日本語化されているソフトウェアで子供にでもツールの原理が理解できるようなシンプルかつ直感的なものといえば、ハイパーカードしかなかったからです。
2008/04/04
まさに今、8歳の息子がゲームを作りたいと言い出して、どういうツールで作らせようか?と考えていたときに、日本語化されているソフトウェアで子供にでもツールの原理が理解できるようなシンプルかつ直感的なものといえば、ハイパーカードしかなかったからです。
2008/04/04
HyperCardというコンピュータの歴史上極めて重要なソフトウェアに関する解説本が少なくなる中、
ゲームと言う親しみやすい観点からHyperCardを解説している本書の復刻を希望します。
2007/06/28
HyperCardというコンピュータの歴史上極めて重要なソフトウェアに関する解説本が少なくなる中、
ゲームと言う親しみやすい観点からHyperCardを解説している本書の復刻を希望します。
2007/06/28
HyperCardは現在でも魅力的なアプリケーションで、「ちょっとこんなツールがあった
ら」と思ったときはHyperCardでちょちょっと作っています。
ゲームを作ったことはありません。とても興味深いです。
2005/08/06
HyperCardは現在でも魅力的なアプリケーションで、「ちょっとこんなツールがあった
ら」と思ったときはHyperCardでちょちょっと作っています。
ゲームを作ったことはありません。とても興味深いです。
2005/08/06
ハイパーカード復活への期待を込めて復刊を希望致します(^^)
2005/05/23
ハイパーカード復活への期待を込めて復刊を希望致します(^^)
2005/05/23
現在ハイパーカード関連の書籍はほとんど入手不可能です。
ハイパーカード自体とても優れたものであり、初心者が
プログラミングに触れることが出来る点では最高のソフトだと思います。
参考書として最適だと思うので、ぜひ復刊を望みます。
2005/02/23
現在ハイパーカード関連の書籍はほとんど入手不可能です。
ハイパーカード自体とても優れたものであり、初心者が
プログラミングに触れることが出来る点では最高のソフトだと思います。
参考書として最適だと思うので、ぜひ復刊を望みます。
2005/02/23
収録していたゲームが始めてパソコンで遊んだRPGであり、それを懐かしく思ったので。
ハイパーカード自体も少しだけですが、触れて作品を作ったり楽しんでいました。
2005/02/12
収録していたゲームが始めてパソコンで遊んだRPGであり、それを懐かしく思ったので。
ハイパーカード自体も少しだけですが、触れて作品を作ったり楽しんでいました。
2005/02/12
Mac歴10年。でも、ネットやメールに住所録の管理、月並みな使
い方ばかり。いまひとつ面白くありません。ここはひとつ、プロ
グラミングに挑戦してみたいけど、難しそう…と思ったら、ハイ
パーカードがあるじゃありませんか!!ぜひ、復刊を。
2004/12/29
Mac歴10年。でも、ネットやメールに住所録の管理、月並みな使
い方ばかり。いまひとつ面白くありません。ここはひとつ、プロ
グラミングに挑戦してみたいけど、難しそう…と思ったら、ハイ
パーカードがあるじゃありませんか!!ぜひ、復刊を。
2004/12/29
本書に付随していたフロッピーディスクに収録のサンプルスタッ
クは、現在HyperCardの開発環境をリードするクリエイター達が皆
使ってきたものです。マッキントッシュが誇る高いクリエイティ
ヴィティを『誰にでも開発が可能なアプリケーション』という敷
居の低いオーサリングツールとして結実したHyperCardの指南書と
して、本誌以上に実践的なものはないと思います。
2004/08/28
本書に付随していたフロッピーディスクに収録のサンプルスタッ
クは、現在HyperCardの開発環境をリードするクリエイター達が皆
使ってきたものです。マッキントッシュが誇る高いクリエイティ
ヴィティを『誰にでも開発が可能なアプリケーション』という敷
居の低いオーサリングツールとして結実したHyperCardの指南書と
して、本誌以上に実践的なものはないと思います。
2004/08/28
私も、ハイパーカードでゲームを作ってみたいからです。
RPGにも挑戦したい。でも、書籍は全然ないし・・。
先にどなたかも書いてらっしゃいましたが、利用者が増えてOSXにも対応するくらいになれば良いなと思います。
ハイパーカード、いろんな可能性秘めてますよね。
2004/07/08
私も、ハイパーカードでゲームを作ってみたいからです。
RPGにも挑戦したい。でも、書籍は全然ないし・・。
先にどなたかも書いてらっしゃいましたが、利用者が増えてOSXにも対応するくらいになれば良いなと思います。
ハイパーカード、いろんな可能性秘めてますよね。
2004/07/08
ハイパーカードに興味があり、実際自分でも、ゲームを作ってみ
たいと思っていたのですが、現状はあまりにも、 ハイパーカー
ドの本が少なく挫折しかけていました。この本が復刊したら、
いろいろなゲームを作ろうと思います
2004/03/15
ハイパーカードに興味があり、実際自分でも、ゲームを作ってみ
たいと思っていたのですが、現状はあまりにも、 ハイパーカー
ドの本が少なく挫折しかけていました。この本が復刊したら、
いろいろなゲームを作ろうと思います
2004/03/15
「前時代的」だの「白黒」だの「遺物」だの、失礼極まりない謂
れを受けているハイパーカード…何でも出来ちゃうまだまだ十二
分に現役ソフトだと知らしめてやりましょうよ。
2004/03/15
「前時代的」だの「白黒」だの「遺物」だの、失礼極まりない謂
れを受けているハイパーカード…何でも出来ちゃうまだまだ十二
分に現役ソフトだと知らしめてやりましょうよ。
2004/03/15
HyperCardの楽しさは使ってみなければ分からない。この本に
は、HyperCardを使ってみたいと思わせる力がある。
もう一度HyperCardを盛り上がらせ、そしてOSXへの対応を促す力になれば良
い。
2004/02/11