復刊投票コメント一覧
ブルーフォレスト物語・伝承・戦乱
全19件
遊んでみたいシステムの一つです。
復刊されたら購入します!
2008/07/21
遊んでみたいシステムの一つです。
復刊されたら購入します!
2008/07/21
ルールが分かりやすく、構成がシンプルなために非常に遊びやすい
2007/11/11
ルールが分かりやすく、構成がシンプルなために非常に遊びやすい
2007/11/11
最近のゲームのような派手さがないしっとりとした良いゲームです。発売当時残念ながら金銭面の問題からギアアンティークの方を購入して入手する事ができませんでした。再販と言われたゲームフィールド版は少々毛色が違ったので是非ツクダ版の再販をお願いします。
2006/08/05
最近のゲームのような派手さがないしっとりとした良いゲームです。発売当時残念ながら金銭面の問題からギアアンティークの方を購入して入手する事ができませんでした。再販と言われたゲームフィールド版は少々毛色が違ったので是非ツクダ版の再販をお願いします。
2006/08/05
思い出の品です。15年近く前にプレイしていたゲームで、一週間に一回は必ず友達のところで遊んでいました。
適度な制限で自由度が他のゲームに比べ高かったように感じます。たびたびゲームから平気で脱線して違う論争になっていった気もしますが(笑)それがこのゲームの良さでした。ネットでいろいろ探しているのですがなかなか見つかりません。
ときおり、プレイヤーの能力値とダイスの目がアンバランスでゲームの展開に支障をきたすというデメリットが、じつはこのゲームの楽しさ、メリットにつながっていたのでは?もう一度やってみたいなあ…
2005/12/09
思い出の品です。15年近く前にプレイしていたゲームで、一週間に一回は必ず友達のところで遊んでいました。
適度な制限で自由度が他のゲームに比べ高かったように感じます。たびたびゲームから平気で脱線して違う論争になっていった気もしますが(笑)それがこのゲームの良さでした。ネットでいろいろ探しているのですがなかなか見つかりません。
ときおり、プレイヤーの能力値とダイスの目がアンバランスでゲームの展開に支障をきたすというデメリットが、じつはこのゲームの楽しさ、メリットにつながっていたのでは?もう一度やってみたいなあ…
2005/12/09
綿密なゲームバランスがあったかと言えば、そんなことは決してなく、ちょっとでもマスターとPCのバランスが崩れるとエライ騒ぎになるゲームでした(笑)
でも、あの不安定な世界にあったシステムであったことはまちがいないと思います。
自分が一番やりこんだゲームだけにもう一度プレイし、後の世代の人たちに是非紹介したいです。
2004/06/16
綿密なゲームバランスがあったかと言えば、そんなことは決してなく、ちょっとでもマスターとPCのバランスが崩れるとエライ騒ぎになるゲームでした(笑)
でも、あの不安定な世界にあったシステムであったことはまちがいないと思います。
自分が一番やりこんだゲームだけにもう一度プレイし、後の世代の人たちに是非紹介したいです。
2004/06/16
もう10年も前になりますか。
大学生でTRPGにはまりまくったころ、毎週のようにやっておりました。
悟り、魔法の暴発、寿命といったシステム、アジア系ファンタジーと斬新な世界観が秀逸でした。
自分がマスターをしてキャンペーンで大成功をおさめたこともあり、最も思い出深いシステムです。
当時は変えなかった箱もあり、所有している物もボロボロになっています。
是非あの感動を再び!
2003/09/26
もう10年も前になりますか。
大学生でTRPGにはまりまくったころ、毎週のようにやっておりました。
悟り、魔法の暴発、寿命といったシステム、アジア系ファンタジーと斬新な世界観が秀逸でした。
自分がマスターをしてキャンペーンで大成功をおさめたこともあり、最も思い出深いシステムです。
当時は変えなかった箱もあり、所有している物もボロボロになっています。
是非あの感動を再び!
2003/09/26
ルールが好きなんです。
世界観が好きなんです。
でも存在を知ったのが絶版になった後なんです………
女性向けにも受けるゲームだと思うので、是非これで遊びたいのに、自分が持ってないのが悲しくて………
2003/06/05
ルールが好きなんです。
世界観が好きなんです。
でも存在を知ったのが絶版になった後なんです………
女性向けにも受けるゲームだと思うので、是非これで遊びたいのに、自分が持ってないのが悲しくて………
2003/06/05