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  • ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン

    【著者】クリストファー・トッテン

    読みました。ゲームのマップ設計や、ユーザー体験を作るための誘導やマップ設計の考え方など非常にためになる本です。
    ゲーム作りに関わる友人や知人にぜひ勧めたい良書なのですが、現在市場ではほぼ流通しておらず、中古・転売で数万円もの価格で取引されており勧めるに勧められません。この良書に書かれた知見はゲーム業界の今後を担う人達にはぜひ触れて欲しい内容なので、どうかこの本を復刊してください。(2020/09/13)

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