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思考ゲームプログラミング―オセロゲームのアルゴリズムと作成法
森田和郎
28票
kei_m
テクノポリス誌の連載を思い出しました。
アレで高速化テクニックを覚えたモノです。
αβ刈りを天森さんの本で、もう一度。:)
Good
2003/09/28
kei_m
テクノポリス誌の連載を思い出しました。
アレで高速化テクニックを覚えたモノです。
αβ刈りを天森さんの本で、もう一度。:)
Good
2003/09/28
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