最新の復刊投票コメント(成功哲学・自己啓発) 120ページ

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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「枯れた技術の水平思考」で有名な、氏の生の言葉に触れてみたいです。

2006/02/04

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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横井軍平氏の哲学「枯れた技術の水平思考」は、ビジネスだけでなく、生きる上でも参考になる考え方。 売り方によっては、松下幸之助氏の「道をひらく」の様にロングセラー確実。

2006/04/06

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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ゲームの歴史を知るうえで欠かせない本

2006/05/03

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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もうまったく手に入らない。また昨今ゲームのアカデミズム化の容貌が高まっている中で、ゲーム業界の立役者のお一人である横井氏のインタビュー集はその重要性をますます増してゆくことでしょう。ぜひ多くのゲーマー、研究者に行き渡るチャンスを今一度作って...

2006/06/05

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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ユリイカの任天堂特集でこの本の存在を知りました。 もっと任天堂の戦略やゲーム史について学びたいと思います。 復刊を希望します。

2006/06/11

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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是非読んでみたいと思っているのですが、古本屋でも見たことがありません。復刊をお願いしたいです。

2006/07/11

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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横井軍平氏は私と同じ京都人であり,今や世界にその名を轟かせる「NINTENDO」の礎を築いた人物と聞いております。私はゲーム業界の人間ではありませんが,同じ「モノづくり」を生業とする人間として見習うべきものがあるのでは?という気がしています...

2006/07/12

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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「任天堂そのものだった人」と言われる。どんな得るものがあるのか。

2006/07/21

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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グラフィックしか見所のない陳腐なゲームが増える中、横井氏のゲームへの視点、考え方(「枯れた技術の水平思考」など)は今こそ見直されるべきことではないでしょうか?技術に頼らず思考や発想からのゲームつくりは開発費が膨大にかかる今こそ必要な考え方だ...

2006/09/27

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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是非読みたい

2006/10/07

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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亡くなっていらしたとは知りませんでした。私の文化的背景にとても影響をあたえた方なため、ぜひ読んでみたいと思いました。

2006/10/10

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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「ユリイカ」の任天堂特集(2006年6月号)を読み、横井軍平さんに興味を覚えました。

2006/10/27

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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任天堂の重要人物である横井氏の 遊びの本質を見据えた物づくりは多くの人々の心を魅了し、 現在までの任天堂のゲーム機の多くにも脈々と受け継がれています。 任天堂の歴史は彼の歴史でもあります。 一任天堂ファンとして、そして横井氏のファン...

2006/10/29

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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「ウルトラハンド」、「ドンキーコング」、「ゲームボーイ」などを開発した横井軍平氏のインタビューをまとめた本著をぜひ読んでみたいのですが、現在の古本市場ではプレミアがつきすぎて、読みたくても読めない状態が続いているので、ぜひ復刊を希望します。

2006/11/08

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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横井軍平さんの名前や功績の概要はよく聞きますが、詳しいことを知りません。ぜひ読みたいです。

2006/11/09

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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ゲーム業界を志す人にはぜひ読んでもらいたい名著なので。

2006/11/25

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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一度読んでみたい

2006/11/26

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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最近ようやく「GUNPEY」を遊んで興味がわきました。

2006/12/04

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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精神を受け継ぐWii登場の今こそ復刊を。

2006/12/07

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横井軍平 / インタビュー・構成 牧野武文
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ゲームウォッチからヴァーチャルボーイの生みの親である氏に関する書籍が少ないなか、この本は貴重なのですが現在は廃刊になってる事なのでぜひもう1度読んでみたいと思い復刊を希望します

2006/12/09