tenさんの公開ページ 復刊投票コメント一覧

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復刊リクエスト投票

実用書
泉井久之助
45票

ラテン語を学ぼうと思った時、初級文法書の説明では理解が追い付かないときがある。
そういったときには、本書のようなまとまった記述のあるものが、頼りになる。

2022/08/03

専門書
マックス・ベレーク著、三宅和夫訳
24票

定評ある良著と聞いているので、ぜひ読んでみたいです。

2006/04/27

コミック・漫画
永松健夫
21票

私がまだ小さい頃、テレビで放映されていた黄金バットは加太こうじ版でした。
永松健夫の黄金バットは、そのスタイルやストーリーの奇抜さに驚いた覚えがあります。

2005/01/21

専門書
矢島文夫
18票

古い物語は、保存が悪く本文の欠落が多いのが実情です。
著者は、その欠落の部分を他の神話などを検討し、慎重に、かつ魅力的に補完しています。
補完された物語が「学術的に」どれほど正確であるかは浅学な私には判りません。
しかし、オリエントの物語に興味を持ち始めた読者にとって、まとまった形で物語が読めるということは非常に重要なことだと思います。

2004/08/10

文芸書
高津春繁
100票

私がギリシア神話に興味を持ち始めた頃、私の疑問にいつも答えてくれたのがこの本でした。
もしかしてOxford Companion to Classical Literatureから引っ張ってきている??と疑いたくなる箇所もありますが、国内でこれほど広範にギリシア神話の解説をした良書を知りません。

2004/08/10

ルールや世界観が魅力的なことは重要ですが、それを膨らませるサプリメントがあってのことでしょう。
復刊を希望します。

2004/08/10

エンタメ
ウエスト・エンド・ゲームズ、山北篤
18票

ヒーローアクションを再現することに特化したゲームであるTORGにおいて、いい意味でのバカバカしさ、ハデなアクション、奇抜なトリックを満喫できるサプリメントだと思います。

2004/08/10

エンタメ
アンドレ,K.S. 著/安田 均 監/清松 みゆき 訳
31票

Flying Buffalo社の昔の宣伝文句を信じるならば、『世界で2番目に古いRPG』だったと思います。
現在の目で見ると、単純すぎるルール、かなぁ~りキャラクターが死に易いゲームバランスなどが気になるかもしれません。
しかし、そういう状況をプレイヤーの英知で切り抜けていくのが、このゲームの面白さの一つだと思います。

単純で豪快にサイコロを使いまくる戦闘システムとかも面白いです。

2004/08/10

コミック・漫画
ウィンザー・マッケイ
175票

ウィインザー・マッケイの「リトル・ニモ」は私の最も好きな漫画の一つです。
毎回毎回夢オチという、ある意味禁じ手な構成ですが、作者の愛情溢れる描写によりって素晴らしいファンタジーとなっているように思えます。

2003/06/18

文芸書
中村徳三郎(訳)
9票

ゲームに出てくる「バード(吟遊詩人)」のイメージをつかむにもいい作品ですよね。

2002/05/25

専門書
プルタルコス/柳沼重剛訳
25票

原典としていくつかの問題点を含んでいるとしても、プルタルコスのモラリアによる伝承が、近世までのエジプトの神話を保存してきたという事実は無視できないものがあります。
それを手ごろな価格で読める本書の意義は非常に大きいと思います。

2002/05/09

文芸書
杉勇 屋形禎亮 訳
158票

基本的な文献をよくまとめてあるので、オリエントの神話と伝承に興味がある向きには必需品ですよね。
文中の欠落が多いのがもどかしくもあるのですが、人為的に復元した物語集だったら、現代教養文庫からガスターの「世界最古の物語」が出てますので、やはりこれはこれとして必需品だと思います。

2002/04/27

専門書
ルキアノス
9票

ルーキアノスの表題作は古代においても人間の在り方というのはあまり変わらないんだなぁ、ということを教えてくれます。
ギリシア神話として私たちに知られている物語は非常に壮絶なものが多いのですが、当時の人々も現代の我々と同じような悩みを持ちながら日々を過ごしていたんだなぁ、と。

2001/05/05

専門書
ルキアノス
13票

ルーキアノスの作品はウィットに富んでおり思わずニヤリとしてしまうところが大好きです。
表題作は私が「神々の対話」として読んだ覚えのあるものかもしれません。
これは神話上のトピックのいくつかを、いかにも人間臭く描いていて非常に楽しい読み物でした。

2001/05/05

専門書
ヘシオドス
81票

ホメーロスとは別の意味でギリシア神話のキホンですね。

2001/05/02

エンタメ
ウェストエンド・ゲームズ トーグデザインチーム
261票

精密さに欠けるとはいえ、異なる事象を対数目盛りで統一的に表現できるルールは慣れると非常にラク。
また、カードを使用することによって、標準的なヒーローポイント使用以上の効果が期待できるので、ヒーローをロールプレイしたいときにはストレスが少ない。

2001/04/24