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楽しい戦争の時間を気まぐれに楽しむことができるのは、仮想戦記の娯楽としての特権である。誰も死なない誰も苦しまない戦争ドラマ。妄想を書き立てる物語を以て狂暴性を発散できるなら、全く大きな社会貢献ですらある。実際に仮想戦記が流行った時代は90年代バブル崩壊の憤りを当事者としての社会が正面から受け止めていた時代であって、一種の藁人形として時代の仇花として仮想戦記が当時の大人にすら読まれていた。その中でも一際のタイトルである本シリーズは海野十三の一連の作品と同様の一里塚としての価値がある。未完であることは惜しまれるが、完結は作者も希望していなかったろう。チラシの裏として嗤うべきであるが、取っても起きたい。鶏肋。
2019/04/14
楽しい戦争の時間を気まぐれに楽しむことができるのは、仮想戦記の娯楽としての特権である。誰も死なない誰も苦しまない戦争ドラマ。妄想を書き立てる物語を以て狂暴性を発散できるなら、全く大きな社会貢献ですらある。実際に仮想戦記が流行った時代は90年代バブル崩壊の憤りを当事者としての社会が正面から受け止めていた時代であって、一種の藁人形として時代の仇花として仮想戦記が当時の大人にすら読まれていた。その中でも一際のタイトルである本シリーズは海野十三の一連の作品と同様の一里塚としての価値がある。未完であることは惜しまれるが、完結は作者も希望していなかったろう。チラシの裏として嗤うべきであるが、取っても起きたい。鶏肋。
2019/04/14