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DirectX7実践プログラミング

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得票数 26

著者 土井 淳・岩渕 亮・大澤 文孝・土山 茂三・成田 拓郎
出版社 工学社
ジャンル 専門書
ISBNコード 9784875937999
登録日 2004/09/26
リクエストNo. 26084

リクエスト内容

「DirectX」は、(1)2Dグラフィック、(2)3Dグラフィック、(3)通信機能などの高速で基本的な機能を提供する、WindowsAPI(アプリケーション制作用に、あらかじめ用意されたプログラム)です。その最新バージョンであるDirectX7は、Direct3Dなどさまざまな機能が追加・強化されています。
本書では、基礎となるプログラミングの知識がある人を対象に、DirectX7を使ったプログラミング技法について解説しています。また、添付CD-ROMには、DirectX7 SDKとサンプル・プログラムを収録しています。

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投票コメント

全26件

  • DirectX7を学んだ方を見てみると、この本を入門書に選んでることが多いようです。
    DirectX7には2D描画用のDirectDrawという機能が用意されていましたが、現在のバージョンでは廃止(Direct3Dと統合)されています。
    今となっては古い技術ですが、純粋な2Dゲームを作りたいときや、多くの環境で動くようなゲームを作るときには必要な技術です。

    このシリーズは入門書として出来が良いため是非とも復刊を希望致します。 (2004/09/26)
    GOOD!1
  • 現在、DirectXはバージョン9まで出されています。
    DirectXは、7から8にバージョンアップするときに、2Dと3Dの描画を統合しました。
    しかしながら、3Dをまったく使わない人には宝の持ち腐れ、
    逆を言えば、グラフィックメモリーを無駄に使うプログラムになってしまうのです。

    この時代に、プログラムを始めた人のために、ぜひお願いします。 (2004/09/26)
    GOOD!1
  • この本が使いやすくていいって聞きました (2005/01/25)
    GOOD!0
  • (2005/01/05)
    GOOD!0
  • DirectXはバージョン毎で作りが異なる為。 (2004/11/11)
    GOOD!0

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読後レビュー

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NEWS

  • 2004/09/26
    『DirectX7実践プログラミング』(土井 淳・岩渕 亮・大澤 文孝・土山 茂三・成田 拓郎)の復刊リクエスト受付を開始しました。

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