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著者 | 土井 淳・岩渕 亮・大澤 文孝・土山 茂三・成田 拓郎 |
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出版社 | 工学社 |
ジャンル | 専門書 |
ISBNコード | 9784875937999 |
登録日 | 2004/09/26 |
リクエストNo. | 26084 |
リクエスト内容
「DirectX」は、(1)2Dグラフィック、(2)3Dグラフィック、(3)通信機能などの高速で基本的な機能を提供する、WindowsAPI(アプリケーション制作用に、あらかじめ用意されたプログラム)です。その最新バージョンであるDirectX7は、Direct3Dなどさまざまな機能が追加・強化されています。
本書では、基礎となるプログラミングの知識がある人を対象に、DirectX7を使ったプログラミング技法について解説しています。また、添付CD-ROMには、DirectX7 SDKとサンプル・プログラムを収録しています。
投票コメント
全26件
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DirectX7を学んだ方を見てみると、この本を入門書に選んでることが多いようです。GOOD!1
DirectX7には2D描画用のDirectDrawという機能が用意されていましたが、現在のバージョンでは廃止(Direct3Dと統合)されています。
今となっては古い技術ですが、純粋な2Dゲームを作りたいときや、多くの環境で動くようなゲームを作るときには必要な技術です。
このシリーズは入門書として出来が良いため是非とも復刊を希望致します。 (2004/09/26) -
現在、DirectXはバージョン9まで出されています。GOOD!1
DirectXは、7から8にバージョンアップするときに、2Dと3Dの描画を統合しました。
しかしながら、3Dをまったく使わない人には宝の持ち腐れ、
逆を言えば、グラフィックメモリーを無駄に使うプログラムになってしまうのです。
この時代に、プログラムを始めた人のために、ぜひお願いします。 (2004/09/26) -
この本が使いやすくていいって聞きました (2005/01/25)GOOD!0
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(2005/01/05)GOOD!0
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DirectXはバージョン毎で作りが異なる為。 (2004/11/11)GOOD!0
読後レビュー
NEWS
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2004/09/26
『DirectX7実践プログラミング』(土井 淳・岩渕 亮・大澤 文孝・土山 茂三・成田 拓郎)の復刊リクエスト受付を開始しました。
復刊実現の投票はあなたの投票から。
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ゆーき