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  • DirectX7実践プログラミング

    【著者】土井 淳・岩渕 亮・大澤 文孝・土山 茂三・成田 拓郎

    DirectX7を学んだ方を見てみると、この本を入門書に選んでることが多いようです。
    DirectX7には2D描画用のDirectDrawという機能が用意されていましたが、現在のバージョンでは廃止(Direct3Dと統合)されています。
    今となっては古い技術ですが、純粋な2Dゲームを作りたいときや、多くの環境で動くようなゲームを作るときには必要な技術です。

    このシリーズは入門書として出来が良いため是非とも復刊を希望致します。(2004/09/26)

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