復刊ドットコム

新規会員登録

新規会員登録

V-POINT 貯まる!使える!

0

投票する

ゲーム制作者のための物理シミュレーション剛体編

ゲーム制作者のための物理シミュレーション剛体編

復刊活動にご賛同の方は
リクエスト投票をお願いします。

投票する

得票数 0

著者 原田 隆宏、松生 裕史
出版社 インプレスジャパン
ジャンル 専門書
ISBNコード 9784844332824
登録日 2023/04/25
リクエストNo. 74518

リクエスト内容

最先端のゲーム開発に必要な物理知識を網羅。実装方法を含めて第一線の開発者が詳細に解説する。

【第1章】歴史編
コンピュータゲームに「物理」が導入されるようになった流れを解説。

【第2章】理論編
物理演算や衝突検出の基礎となる剛体力学や幾何学などの理論を解説。

【第3章】実装編
具体的なサンプルコードから、物理シミュレーションの実装方法を解説。

関連キーワード

キーワードの編集

読後レビュー

レビュー投稿はこちら

NEWS

  • 2023/04/25
    『ゲーム制作者のための物理シミュレーション剛体編』(原田 隆宏、松生 裕史)の復刊リクエスト受付を開始しました。

この本に関する情報を提供する

この本の情報を復刊ドットコムまでお寄せください

詳しくはこちら

復刊実現の投票はあなたの投票から。
復刊リクエスト投票であなたの思いを形にしましょう!

復刊リクエストTOPへ

V-POINT 貯まる!使える!