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椿道明氏製作の各種ゲーム(Insiders1,Insiders2,時の標,クムドールの剣,マジカルツアー)

椿道明氏製作の各種ゲーム(Insiders1,Insiders2,時の標,クムドールの剣,マジカルツアー)

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得票数 234

著者 椿道明
出版社 アスキー
ジャンル エンタメ
ISBNコード 9784756104199 9784756104298 9784756105608 9784756105738 9784756114259
登録日 2002/05/25
リクエストNo. 10366

リクエスト内容

正確には復刊とは言えないかも知れませんが,
PC98 時代に販売された椿道明氏のゲーム群
(Insiders1「魔王ハルトンの罠」,Insiders2「イヴがいない」,
時の標,クムドールの剣,マジカルツアー(Win95))
を Win32 環境で遊べる形で全て収録した本を出版して欲しいです.
当時 Insiders1,Insiders2,クムドールの剣をプレイしたのですが,
工夫された謎解き,やりがいを感じる難易度,味のある台詞など,
シンプルな画面ながらも非常に楽しめて,不思議な魅力のある
作品でした.

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投票コメント

全234件

  • クムドールの剣を特に復刊希望です。
    中学校の部活動でプレイしていました。
    RPG形式で、@や鍵カッコ等の特殊記号キーのブラインドタッチが確実に習得できたので、おススメするゲームです。
    当時クリアできないままだったため、ぜひ再プレイしたいです。 (2017/07/08)
    GOOD!2
  • 「クムドールの剣」、中学校でタイピング練習に使っていました。パソコンをさわり始めた頃の何とも言えないワクワク感が蘇ります(・∀・)
    あの時のままの姿で、ぜひとももう一度プレイしたい!!
    息子にもぜひやらせたいです。 (2016/03/25)
    GOOD!2
  • 特にクムドールの剣、復刊希望です。
    独特の作り込まれた世界観、敵と戦う武器となるキーを少しずつ買い足して行き無理なく少しずつ難易度を上げてタッチタイピングを習得できるこの設定の妙が素晴らしく、当時夢中でプレイしました。
    今もタイピングゲームは数あれど、このような作り込まれたゲームは一つも無く、思い出してはまたプレイしたいなと思っています。
    スマホのフリック入力の方が得意という子どもが増えているらしい昨今、タイピングを楽しく習得するためにも今だ最適なのではと思います。ドットのままでも、というかドットだから味のある不思議な敵、とぼけた住民達…
    是非復刊して頂きたいです! (2015/08/23)
    GOOD!2
  • これ以上、タイピング(ブラインドタッチレベル)を習得できるタイピングソフトはないと思います。

    私はこれでブラインドタッチをマスターしました。
    ゲーム性も高いですし、ストーリーも地味に面白いので楽しくスキルアップできるかと思います。
    後、他のタイピングゲームは作業ゲーになりやすいですが、これはRPG要素が非常に強いので飽きが来にくいかと。
    若干難易度が高いので、難易度選択でもあれば一般受けするのではないでしょうか。
    むしろ、当時のPC普及率自体悪く、PC自体が一般受けしていない時代でしたし。

    最近のグラフィック重視のゲームをや、マンネリの戦闘システムで遊ぶくらいなら、クムドールの剣の方が間違いなく面白いです!! (2012/10/09)
    GOOD!2
  • クムドールの剣を小学生のころに学校でやりました。とても興味を引かれ好きだった覚えはあるのですが当時の私には難易度が高すぎてクリアできませんでした。
    今ならクリアできるのではないだろうか…。あれから何年もたちますがまだタイトルを覚えているくらいに心残りです。 (2012/02/17)
    GOOD!2

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読後レビュー

全1件

  • クムドールの剣復刻して下さい!

    小学校低学年の時から母に与えられて、ずっとやっていました。
    お陰様で中・高共にタイピングの早さには今でも自身があります。
    タイピングの練習には最適なソフトだと思います。
    1)ステップアップのシステムが良い。
    ・練習場での経験地キャパ上げ。(火力に影響)
    ・シナリオを進めていかないと、キーボード(購入制)が  ・増えない。
    ・左手中段→右手中段→左手上段→右手上段→左手下段→右手   下段→左手数字列→右手数字列の順番でそれぞれ、ブライ   ンドタッチが出来るレベルにしてくれる。(というより   ブラインドタッチ出来るレベルじゃないとクリア出来な   い) 
    2)戦闘システムの魅力
    ・モンスターとの戦闘時、ノーミス、且迅速に倒した時に    出やすい、卵割り。
    ・壁(100文字程度)をノーミスでかつ制限時間内(HP)   にクリアしないと次のステップへいけない等。

    3)ストーリーが地味に面白い。

    若干難易度が高めなゲームですが、ゲーム自体が楽しいので、楽にブラインドタッチが習得できました。
    少々弄っても構わないので是非復刻してください!
    絶対買います!! (2012/10/09)

    GOOD!2
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NEWS

  • 2003/05/10
    『椿道明氏製作の各種ゲーム(Insiders1,Insiders2,時の標,クムドールの剣,マジカルツアー)』が規定数に到達しました。

  • 2002/05/25
    『椿道明氏製作の各種ゲーム(Insiders1,Insiders2,時の標,クムドールの剣,マジカルツアー)』(椿道明)の復刊リクエスト受付を開始しました。

最近の復刊活動

  • 2009/12/01
    「リンダキューブ ハッピーチャイルド」「椿道明氏製作の各種ゲーム」「魔導物語ファンブックイラストレーション&アザーズ」「ゴーストハンターRPG」「迷宮 Interactive museum」「MOTHER2 4コマ 逆襲本」にリクエストいただいた皆さまにお知らせです。

    《交渉結果》打診後の進捗を確認

    復刊の可能性をご検討いただけるよう、関係各所へ改めてお願いいたしました。皆様へお伝えできる情報が入りましたら、ブログにてお知らせいたします。

  • 2009/09/14
    「リンダキューブ ハッピーチャイルド」「椿道明氏製作の各種ゲーム」「魔導物語ファンブックイラストレーション&アザーズ」「ゴーストハンターRPG」「迷宮 Interactive museum」「シルバー事件 CASE#4.5フェイス」「MOTHER2 4コマ 逆襲本」「電波オデッセイ」にリクエストいただいた皆さまにお知らせです。

    《交渉結果》出版社へ復刊の可能性を打診

    出版社へ交渉を開始いたしました。皆様へお伝えできる情報が入りましたら、ブログにてお知らせいたします。
    なお、出版社や著者へ直接お問い合わせされることはご遠慮くださいますようお願い申し上げます。

  • 2004/03/01
    皆様にはお待たせしており、申し訳ございません。
    現在までのところ、復刊できるかどうかどちらの返事もいただけておりません。交渉は継続しております。

  • 2003/07/23
    お待たせしました。出版社との話し合いを開始しました。

  • 2003/05/10
    交渉情報はもうしばらくお待ちください。
    公開可能な交渉情報がございましたらすぐにご連絡します。

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