「コンピュータ・プログラミング」 復刊リクエスト一覧 (新しい順) 5ページ
ショッピング35件
復刊リクエスト253件
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ゲーム・ミュージック・プログラム大全集 3
投票数:1票
この本をきっかけにデスクトップミュージックを始めた人も多いと思う。思い入れがある一冊です。 (2014/05/08) -
ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集 2
投票数:7票
かつて維持できなくなりまとめて処分したものの後年死ぬほど後悔しました。あらためて買おうとしても希少性は高まりオークション相場は上がる一方。電波新聞社みずからPDF版でも縮刷でも構わないので当時... (2015/08/15) -
ナムコビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集
投票数:2票
古本屋でも見たことがないため (2020/01/13) -
AWKを256倍使うための本
投票数:4票
可能であれば! 改版でも可! (2022/10/31) -
Cによる有限要素法のプログラミング
投票数:1票
C言語のプログラミングを通して、有限要素法の学習ができる内容の本を探しているから。 (2014/04/16) -
The Art of Computer Programming Volume 1 Fundamental Algorithms Third Edition 日本語版
投票数:2票
中古品は高額で購入できないため (2014/06/25) -
DirectX 9シェーダプログラミングブック
投票数:1票
現在DirectXの書籍はほとんど刊行されておらず、特にシェーダーに関する良書が少ないのが現状です。 これからゲーム開発をして、見栄えを浴するためには重要な機能シェーダー。それを詳しく解... (2014/02/01) -
論理プログラミングの基礎
投票数:0票
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Webの創成 ― World Wide Webはいかにして生まれどこに向かうのか
投票数:24票
Web(インターネット)は現在、多様な目的や意図で使用されているが、2000年頃時点での視点や、当時の未来へのビジョンを知りたいと思った。 この時期はまだCMSもメジャーなシステムではなく、... (2018/08/27) -
有限要素法の数値計算
投票数:3票
ADINAの開発者にして高名な研究者でもあるBathe先生の本の邦訳. 計算工学会の会誌のエッセイでも紹介されていた名著です.版は決して新しくないかも知れないが,初学者にとっては古典の価値は... (2013/12/04) -
均質化法入門 (計算力学レクチャーシリーズ)
投票数:5票
均質化法について書かれた唯一の教科書です。均質化法を利用した数値解析は、市販のソフトウェアへの採用も広がっており、計算力学の分野で今後ますます必要な技術になって来ることが期待されます。これから... (2013/12/03) -
プログラム検証論
投票数:11票
私の知る限り,日本語で類書はほとんどありません.ぜひ読みたいです. (2013/11/19) -
ホーアCSPモデルの理論
投票数:2票
原典であり、並行並列実行が一般的になった近年にとっても重要な本。 (2013/11/13) -
復刊商品あり
リファクタリング:プログラミングの体質改善テクニック
投票数:3票
「リファクタリング」を定義した原典。 リファクタリングとは何であるかを学びたかったら、この本を読む以外にない。 (2014/06/13) -
データベースシステム概論
投票数:1票
データベースを深く学ぶ上で重要な書籍であるため. (2014/06/07) -
.NET&Windowsプログラマのためのデバッグテクニック徹底解説
投票数:1票
Windowsでの開発の仕事が始まったが、デバッグの知識が必要になるだろうと予想され、読みたいと思った。 (2013/06/13) -
基本算法(情報構造)
投票数:1票
コンピュータのバイブル (2013/05/16) -
復刊商品あり
強くなるロボティック・ゲームプレイヤーの作り方 実践で学ぶ強化学習
投票数:1票
強化学習についての数少ない日本語で読める本なので復刊して欲しい。kindleではなく紙で読みたい。 (2014/10/27) -
4Gbpsを超えるWebサービス構築術
投票数:2票
Webアプリケーションのバックエンド技術について、広くカバーした書籍は他にありません。3年経ちますが、基本的な内容は色あせておらず現在にも通用します。 (2013/03/11) -
DirectX9必携
投票数:1票
DirectX9を学ぶ上で必要な基礎知識、テクニックを身につけるため有用だと思われるため。 (2013/03/07)
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